Memorama: Animales del Bosque

Juega este Memorama Online
Voltea las cartas, encuentra las parejas y pon a prueba tu memoria antes de imprimir.
Memorama del bosque: ciervo, zorro, búho, ardilla, mapache, erizo, lobo y oso. 12 pares en PDF gratis. Educativo y divertido.
Actividades didácticas recomendadas
Aventura de rastreadores: Al hallar un par de animales del bosque (ej. la ardilla), jueguen a identificar qué come este animal (nueces, plantas) y si duerme de día o de noche (hábitos nocturnos). Esta interacción promueve el respeto por la fauna local, estimula la memoria a largo plazo y mejora la retención de datos biológicos simples.
Entre los árboles vive un mundo que muchos niños solo conocen por los cuentos, y este memorama se los acerca con 12 animales: ciervo, zorro, búho, ardilla, mapache, erizo, lobo, oso, pájaro, murciélago, conejo y castor. Está pensado para niños de 4 a 7 años, y cada carta lleva escrito el nombre del animal. El tema da para mucho: quién sale de noche, quién construye su casa y quién duerme durante el invierno. Sirve como apoyo para una clase sobre ecosistemas, para preparar una excursión o para una tarde de cuentos. Se imprime a color o en blanco y negro, y también se puede jugar en línea.
Cartas incluidas en este PDF
Variantes del juego por edad
- 4–5 años: con 6 pares boca arriba, pide al niño que encuentre al animal que hace un sonido o que tiene una cola muy esponjada.
- 6 años: juego completo. Al formar un par, el niño dice si cree que ese animal está despierto de día o de noche.
- 7+ años: al ganar una pareja, el jugador describe dónde pondría su madriguera o su nido. Los demás votan si ese escondite lo protegería bien.
¿Qué incluye este memorama?
- 12 parejas de cartas ilustradas a color
- PDF listo para imprimir en formato A4
- Diseñado especialmente para 4-7 años
- Desarrolla: memoria visual, concentración, vocabulario de animales
Cómo jugar
- Descarga el PDF e imprime en cartulina 180-250 gsm
- Recorta todas las cartas siguiendo las líneas guía
- Baraja y coloca boca abajo en una cuadrícula
- Voltea 2 cartas por turno buscando emparejar
- Gana quien logre juntar más pares
Consejos para mejores resultados
Cartulina 200 gsm o más gruesa durará meses de juego.
Usa tijeras con punta redonda si los niños ayudan.
¡Ideal para uso en clase o terapia ocupacional!
Preguntas frecuentes
¿Qué animales del bosque incluye?
Ciervo, zorro, búho, ardilla, mapache, erizo, lobo, oso, pájaro, murciélago, conejo y castor: 12 pares.
¿Sirve para una clase sobre ecosistemas?
Sí, como inicio del tema. Las parejas ganadas se pueden ordenar según lo que come cada animal o dónde se refugia.
¿Hay más memoramas de animales?
Sí, también hay de granja, selva, animales marinos, polares, mascotas, aves, insectos y reptiles.
¿Cuál es la edad recomendada?
De 4 a 7 años. Para empezar con los más pequeños, conviene dejar solo los animales que ya conocen.
🛠️ Materiales recomendados para preparar las cartas
Para que tus cartas duren mucho más y resistan el uso continuo en casa o el aula, te sugerimos utilizar estos materiales:
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